Grinding Gear / Path of Exile [[overallScore]]

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Grinding Gear Games, studio néozélandais fondé en 2006, s'est fait connaître en créant Path of Exile, un jeu d'action RPG devenu culte. Parti de zéro dans un garage avec trois développeurs visionnaires, le studio a grandi jusqu'à compter 240 employés. Depuis 2024, l'entreprise est intégralement détenue par le géant chinois Tencent, qui a progressivement acquis les parts des fondateurs. Concernant son impact éthique, les informations publiques disponibles restent discrètes : aucun scandale majeur n'a éclaboussé ses dirigeants, mais ses pratiques environnementales, sa gestion des conditions de travail et ses initiatives climatiques demeurent dans l'ombre, typique pour un studio de jeux vidéo davantage occupé à balancer des contenus que des rapports de développement durable.
⊕ Innovation, Dronification, Prix

Bilan RSE et actions responsables

Actions de Grinding Gear / Path of Exile pour améliorer son impact social et environnemental, communiquées par l’entreprise.

Grinding Gear / Path of Exile n’a pas publié d’actions responsables.
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Analyse détaillée

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Grinding Gear / Path of Exile [[overallScore]]

La Réputation de Grinding Gear / Path of Exile

Avec les utilisateurs de Moralscore, nous traquons toute l’actualité qui reflète l’éthique des entreprises et des personnes. Ces infos permettent de calculer leur Réputation.

Note moyenne

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En un coup d'œil
Pays
NZ
Date de création
2006
Groupe, Actionnaire
Tencent
Nb de Salariés
146
Dernier C.A connu (en M€/$)
79.7
Pays d’encaissement
NZ
Sources et Actualités

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